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  1. 如何看待麻将AI「Mortal」? - 知乎

    Jun 30, 2022 · Mortal 像一个牌效的机器人,更侧重进攻。比前身的 akochan 感觉优化了一些。不谈其风格,对于新手而言,这款免费、快速的分析牌谱ai,绝对是值得推荐的。

  2. 用Motrix下载时没有速度? - 知乎

    首先,官网的文档 常见问题 · 语雀 (yuque.com) 已经指出了影响下载速度的两个主要因素: 种子 和 Tracker。 关于种子,文档中说明 建议使用热门种子而非磁力链接,那么什么是热门种子 …

  3. mortal的AI符合率能否作为麻将水平的考量标准? - 知乎

    mortal的AI符合率能否作为麻将水平的考量标准? 跑了一些牌谱,发现安定段位和mortal的符合率基本成线性关系,但是也有一个很有力的反例:雀魂麻将平顺第二的那位AI符合率在74到78之 …

  4. 外国人什么情况下会用mortal(凡人)这个词? - 知乎

    Mar 4, 2018 · 外国人什么情况下会用mortal(凡人)这个词? 现实生活中,会有人对其他人用这个词吗? 谢谢 显示全部 关注者 12

  5. Mortal Online 2 - Star Vault

    Mortal Online 2 is a next generation, first-person, sandbox MMORPG set in a fantasy world. Build your own house, create a guild, construct a keep and forge an empire.

  6. 如何评价类魂游戏《致命躯壳》? - 知乎

    今天聊一下《致命躯壳》(Mortal Shell)。 游戏预计在8月18日发售,我提前4、5天拿到了游戏的评测码,玩了一段时间,几乎放弃,后来终于找到游戏的正确玩法,最终在昨天凌晨通关。

  7. 如何评价游戏《真人快打11 (Mortal Kombat 11)》? - 知乎

    作者:游戏修理匠 《真人快打》 (Mortal Kombat,以下简称 MK)这系列也有些年头了,从 1992 年初代到如今发售的《MK11》已经过去 27 年。 由于题材风格强烈、表演又过于血腥露骨, …

  8. 流程较短,创意还不错,黑魂类游戏《Mortal Shell》试玩

    前几天,知名游戏媒体IGN为 《Mortal Shell》打出了8分的评价,他们认为8月18日上市的《Mortal Shell》是对《黑暗之魂》 最忠诚的致敬,而且游戏也拥有很多十分巧妙的新想法。这款游戏 …

  9. 如何评价Hinton提出的Forward-Forward方法? - 知乎

    第二个是Hinton讲的所谓“mortal computing”,简单来说就是用FF网络实现模拟电路上的机器学习。 这个也很有意思,毕竟很多物理实验的前端都是模拟电路,那么是不是可能在那里面加一 …

  10. dx11和dx12有什么区别? - 知乎

    dx11 如果说是半自动 api 的话,dx12 就是全手动 api。 在 dx11 里面你创建各种资源描述结构,再把数据一给,写几个 shader,简单几步就完成了整个 pipeline 的构建,至于到底怎么给 gpu …