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L’une des étapes les plus importantes de l’optimisation des simulations AR dans Unity consiste à les tester sur les appareils cibles que vous souhaitez prendre en charge.
Distinguons le mode « SIMULATION » du réalisme au sens étymologique. Certes ce mode tente sans cesse de s’approcher de la réalité contrairement au mode « ARCADE ».
Ayant entendu parler de la possibilité que soit mise en place une stratégie de contact-tracing, je me suis demandé comment cela marche en pratique et quels bénéfices nous pouvons en tirer. Contexte de ...
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